TOYNIMA, pour la presse
Tout ce qu'il faut pour parler du jeu : la fiche technique, des textes prêts à reprendre, des captures, la bande-annonce et les logos.
- 21mondes de rêve, puis la Tour de l'Horloge
- 33cauchemars qui deviennent des peluches
- 22personnages jouables
- 21mini-jeux, médailles de bronze, d'argent et d'or
- 23arènes de Duel
- 65pièces d'une maquette d'avion
- 67jouets perdus à retrouver
Fiche technique
| Titre | TOYNIMA |
|---|---|
| Slogan | Une histoire du soir qu'on joue |
| Genre | Action-aventure à jouer en famille |
| Éditeur | BGHolding |
| Auteur | Benjamin Guillotte |
| Plates-formes |
Une seule app pour les quatre, avec une seule fiche sur l'App Store. |
| Langues | Textes en français et en anglais |
| Joueurs |
|
| Commandes | Tactile, manette, clavier sur Mac ; touches et boutons au choix |
| Game Center | 42 succès, 21 classements (un par mini-jeu) |
| Sauvegardes | 4 parties par appareil, synchronisées par iCloud |
| Publicité et achats | Ni publicité, ni achats intégrés, ni suivi ; se joue hors ligne |
| Sortie | À venir |
| Prix | À venir |
| Contact presse | contact@bguillotte.fr |
| Site | toynima.bguillotte.fr |
Présentation
En quelques mots
TOYNIMA est un jeu d'action-aventure à jouer en famille. Un petit garçon s'endort, et ses jouets se perdent dans ses rêves, gardés par des cauchemars. Avec l'Aventurier et son yo-yo, on traverse 21 mondes, on bat 33 cauchemars qui deviennent des peluches, et on ramène chaque jouet à la maison, seul ou à deux.
En un peu plus long
Chaque soir, quand un petit garçon s'endort, sa chambre devient un grand monde de rêve. Mais des cauchemars s'y sont glissés et ont enfermé ses jouets dans des cages. Le Marchand de sable raconte l'histoire ; le joueur incarne l'Aventurier, yo-yo à la main, et part libérer les jouets pour les ramener dans la chambre.
Chacun des 21 mondes est une grande carte ouverte, avec plusieurs chemins, des secrets et un mini-jeu. Au bout, un cauchemar garde le jouet en cage : une fois battu, il n'est pas détruit, il devient une peluche. Chaque jouet libéré devient jouable, et la chambre se remplit à mesure qu'ils rentrent. Pour atteindre la Tour de l'Horloge, il faut d'abord reconstruire une maquette d'avion dont les 65 pièces sont cachées dans les mondes, puis monter ses douze heures jusqu'à minuit.
L'Histoire se joue à deux sur le même écran : le second joueur arrive quand il veut, et ses K.O. ne font jamais perdre. Le Duel réunit jusqu'à 4 joueurs dans 23 arènes, et le mode soirée fait passer l'appareil de main en main. Un mode doux, une aide automatique contre les boss et un « Bonne nuit » à la fin de chaque monde gardent les soirées paisibles. Pas de publicité, pas d'achats intégrés.
Bande-annonce
Bande-annonce · 1 min 25 s
Logos et icône
- Télécharger Logo (PNG transparent, 2447 × 524 px)toynima_logo.png · 0,2 Mo

- Télécharger Logo et slogan (PNG transparent, 2447 × 655 px)toynima_logo_slogan_fr.png · 0,2 Mo

- Télécharger Icône de l'app (PNG, 1024 × 1024 px)toynima_icone_1024.png · 0,6 Mo

Téléchargements
- Kit presse complet : la fiche en texte, les logos, l'icône, 10 captures HD et la bande-annoncetoynima_presse_fr.zip · 37,6 Mo
- Bande-annonce (MP4 1080p, 1 min 25 s)toynima_bande_annonce_fr_1080p.mp4 · 30,5 Mo
- 10 captures en haute définition (ZIP, JPEG 2880 × 1620 et 3840 × 2160 px)toynima_captures_hd.zip · 6,1 Mo
- Logo (PNG transparent, 2447 × 524 px)toynima_logo.png · 0,2 Mo
- Logo et slogan (PNG transparent, 2447 × 655 px)toynima_logo_slogan_fr.png · 0,2 Mo
- Icône de l'app (PNG, 1024 × 1024 px)toynima_icone_1024.png · 0,6 Mo
Usage presse autorisé : les textes, captures, logos et vidéos du kit presse peuvent être repris pour parler de TOYNIMA (articles, émissions, vidéos, sites). Merci de ne pas les modifier, hormis un recadrage ou une mise à l'échelle. Les captures sont des images du jeu.
Une question, une demande d'interview ? Écris-nous : contact@bguillotte.fr. Pour les joueurs, l'aide est sur la page Aide.











